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Playground Live(Beta,邀请制)

Live 是控制台 Playground 中的实时语音对话:你说话,模型用语音回答。

邀请制:Live 按组织开启。如果你的组织不在白名单内,控制台里不会出现 Live 入口 ——这是预期行为,不是故障。如需参与 Beta,请联系我们

不是公开 API:Live 只在控制台内运行。没有稳定的公开 realtime 端点,Beta 期间我们 也不会发布这样的端点。

使用条件

  • 较新版本的 Chrome、Edge 或 Safari,并允许站点使用麦克风
  • 可用的音频输出;建议使用耳机,避免模型听到自己的声音
  • 稳定的网络——Live 是一条持续的 WebSocket 连接

一次会话的完整流程

  1. 在控制台打开 Live 页面。连接前你会看到本次会话的计费单位与消费上限
  2. 点击连接。首次会请求麦克风权限。
  3. 开始说话。也可以改用文本轮次代替语音。
  4. 随时可静音 / 取消静音;静音只停止发送音频,会话保持。
  5. 结束会话。按你实际使用的轮次结算。

若连接中断,客户端会尝试重连。无法恢复的会话会被自动结算——不会出现「会话悄无声息消失 却继续计费」的情况。

费用与上限

Live 按 token 计费并区分模态:文本输入/输出与音频输入/输出分别计价,其中音频是主要成本。 连接前页面会展示当前费率。

每次会话都受以下约束:

  • 单次会话消费上限——达到即关闭会话;
  • 最长时长与最大轮次数;
  • 你的钱包余额——余额不足时会话以明确原因关闭,而不是继续欠费;
  • 每个组织的并发上限

当某项上限结束会话时,界面会给出稳定的原因说明,而不是静默断开。

隐私

音频仅在该轮次期间流式传输,不做录制:Mafdet 既不保存你的麦克风音频,也不保存模型的 音频,两者都不会写入会话历史或日志。

管理员可以看到实时会话的元数据(组织、模型、时长、费用)并可终止会话(该操作会被审计), 但无法收听会话内容。

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