Playground Live(Beta,邀请制)
Live 是控制台 Playground 中的实时语音对话:你说话,模型用语音回答。
邀请制:Live 按组织开启。如果你的组织不在白名单内,控制台里不会出现 Live 入口 ——这是预期行为,不是故障。如需参与 Beta,请联系我们。
不是公开 API:Live 只在控制台内运行。没有稳定的公开 realtime 端点,Beta 期间我们 也不会发布这样的端点。
使用条件
- 较新版本的 Chrome、Edge 或 Safari,并允许站点使用麦克风
- 可用的音频输出;建议使用耳机,避免模型听到自己的声音
- 稳定的网络——Live 是一条持续的 WebSocket 连接
一次会话的完整流程
- 在控制台打开 Live 页面。连接前你会看到本次会话的计费单位与消费上限。
- 点击连接。首次会请求麦克风权限。
- 开始说话。也可以改用文本轮次代替语音。
- 随时可静音 / 取消静音;静音只停止发送音频,会话保持。
- 结束会话。按你实际使用的轮次结算。
若连接中断,客户端会尝试重连。无法恢复的会话会被自动结算——不会出现「会话悄无声息消失 却继续计费」的情况。
费用与上限
Live 按 token 计费并区分模态:文本输入/输出与音频输入/输出分别计价,其中音频是主要成本。 连接前页面会展示当前费率。
每次会话都受以下约束:
- 单次会话消费上限——达到即关闭会话;
- 最长时长与最大轮次数;
- 你的钱包余额——余额不足时会话以明确原因关闭,而不是继续欠费;
- 每个组织的并发上限。
当某项上限结束会话时,界面会给出稳定的原因说明,而不是静默断开。
隐私
音频仅在该轮次期间流式传输,不做录制:Mafdet 既不保存你的麦克风音频,也不保存模型的 音频,两者都不会写入会话历史或日志。
管理员可以看到实时会话的元数据(组织、模型、时长、费用)并可终止会话(该操作会被审计), 但无法收听会话内容。